const scene viewer.scene;let tileset;
let targetY 400.0;
let planeEntities [];
let selectedPlane; // 选择的切面
let clippingPlanes; // 切面属性// 当鼠标点击切面时,修改相关属性
const downHandler new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.sce…
Cesium快速上手8-Appearance&Materialhttp://localhost:8080/Apps/Sandcastle/index.html?srcdevelopment%2FPolyline%20Color.html&labelDevelopment http://localhost:8080/Apps/Sandcastle/index.html?srcMaterials.html
function applyImageMaterial(primitiv…
1.在VS Code中安装Debugger for Firefox插件
2.下载安Firefox Developer Edition 3. 创建launch.json 编辑并保存launch.json
{// Use IntelliSense to learn about possible attributes.// Hover to view descriptions of existing attributes.// For more information, vis…
前言
本次,我们将写一个函数来加载3D Tiles数据, 3D Tiles数据的文档:CesiumGS/3d-tiles: Specification for streaming massive heterogeneous 3D geospatial datasets (github.com) 同时我们将获取加载成功后的tileset数据集(有…
1、创建工程 npm create vitelatest2、引入社区插件
npm i cesium vite-plugin-cesium vite -D3、修改配置文件vite.config.js
import cesium from vite-plugin-cesium
plugins:[cesium()]引入
4、参考
GitHub - nshen/vite-plugin-cesium: ⚡ Vite plugin for Cesium
开…
最近碰到了let {a,b} this.data这种情况,其实这种写法是es6中的解构赋值,相当于
let a this.data.a;
let b this.data.b;示例:
let data {a: 1, b: 2}
let {a, b} data
console.log(a, b) // 1 2
1. 设置entity材质 添加棋盘纹理材质 // 棋盘纹理
let material new Cesium.CheckerboardMaterialProperty({
evenColor: Cesium.Color.RED,
oddColor: Cesium.Color.YELLOW,
repeat: new Cesium.Cartesian2(2, 2),
});添加条纹纹理材质 // 条纹纹理
let material new Cesium…
在学习记录05中,我们将了如何在 Cesium 中加载各种数据,包括矢量数据、影像图层、地形和 3D 模型。这些数据为我们构建了一个基础的场景和背景。特别是在加载 3D 模型时,我们采用了 viewer.scene.primitives.add 方法将模型作为一个原始对象添…
目录
一、加载全球无高度地形
二、加载区域DEM
效果 一、加载全球无高度地形
1. 先去如下网址下载全球无高度地形:Using a global terrain layer without height detail - #9 by RidhwanAziz - Cesium for Unreal - Cesium Community 下载后如下: 解…
描述:cesium场景中模型和地形同时存在时,通过鼠标点击拾取位置,优先使用pickPosition获取模型位置,如果取到的位置或者高度不对,再通过getPickRaypick拾取地形的高度 //模型拾取:
var handler new Cesium.…
cesium把当前的场景截图,下载图片或pdf
安装 npm install canvas2image --save npm i jspdf -S 如果安装的插件Canvas2Image不好用,可自建js
Canvas2Image.js
/*** covert canvas to image* and save the image file*/
const Canvas2Image (function…
前言 Cesium作为开源的库要加超图的服务则需要适配层去桥接超图与Cesium的数据格式。这个工作iClient系列已经做好,相比用过超图二维的道友们可以理解:要用Openlayer加载超图二维,那就用iClient for Openlayer库去加载;同样的要用…
这篇文章主要是为了记录加载3dtiles时模型与地形有时候存在一些高度上的差异,为此将解决方法做一个记录,便于其他读者使用。 加载倾斜摄影3dtitle //加载倾斜摄影图像
function init3Dtiles() {const tileSet new Cesium3DTileset({url: "http://1…
目录
一、加载全球无高度地形
二、加载区域DEM
三、加载离线地图影像 一、加载全球无高度地形
1. 先去如下网址下载全球无高度地形:Using a global terrain layer without height detail - #9 by RidhwanAziz - Cesium for Unreal - Cesium Community 下载后如下…
没有关闭PointPrimitive的深度写入:
关闭了PointPrimitive的深度写入: if (pointPrimitiveCollection._rsOpaque) {pointPrimitiveCollection._rsOpaque Cesium.RenderState.fromCache({depthTest: {enabled: false,}});}const p pointPrimitiveCollection.add({position:…
推荐:使用 NSDT场景编辑器 助你快速搭建可编辑的3D应用场景 为了将大量异构 3D 地理空间数据处理和分散到各行各业的地理空间应用程序和运行时引擎,Cesium 创建了 3D Tiles,这是一种用于高效流式传输和渲染大量异构数据集的开放标准。3D Tile…
上一篇: 【UE Cesium】01-在虚幻5中使用Cesium 步骤
1. 点击“connected to Cesium ion as xxx” 在弹出的网址中点击“Asset Depot”(资产仓库) 找到“Melbourne Photogrammetry”点击添加,添加到你的账户中。(这里我…
下面汇总的相机视角跳转方法有很多种,都是根据某一个经纬度高程坐标[x,y,z],Entity实体或者矩形四至范围[west , south , east , north]作为视图跳转到目标范围的中心,然后在该位置上设置相机相对的偏移量,这个偏移量主要是设置相…